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  1. Watch Dogs Legion tem o objetivo de levar a já popular franquia a um novo nível. O jogo para PS4, Xbox One e PC, apresentado pela Ubisoft na E3 2019, mantém a premissa original de hackers em um mundo aberto. Mas, dessa vez, permite que se jogue com todos as pessoas que você cruzar pelo caminho - ou seja, não existem figurantes, qualquer um dos milhares de personagens existentes podem ser jogáveis. O intuito é revolucionar! A história do game, apesar de não muito original, encaixa muito bem na proposta. Em uma Londres dominada pelo autoritarismo, corrupção e máfia, a população vive de forma caótica e sem esperança. Porém, uma organização de resistência chamada DedSec se usa da tecnologia para tentar livrar o país dessas ameaças políticas e sociais. A grande sacada na trama é o fato de não existir um personagem central. Você pode ser qualquer cidadão, e formar o grupo da resistência com todos os personagens com quem você cruzar no mapa do jogo. No teste do TechTudo, por exemplo, começamos jogando com uma senhora de idade, chamada Sophia. Acessando o perfil da personagem, é possível ver tudo: nome, idade, profissão, salário, estado civil etc. Com ela, entramos em um bar e começamos a hackear cada um das dezenas de pessoas que estavam ali, checando a vida de cada uma. Depois disso, foram escolhidas as pessoas mais interessantes para se unir à resistência. Para recrutar alguém, é preciso cumprir pequenas missões, até que ela esteja disponível para entrar no grupo e, assim, se tornar jogável. O jogo tem uma complexidade muito grande, já que é possível acompanhar a vida de todos ao redor, e cada um dos personagens tem traços de personalidade bem marcantes. Além disso, todas as mortes do jogo são permanentes - ou seja, se uma pessoa que você está controlando morrer na missão, é para sempre, mesmo que você crie uma afinidade enorme com ela. E não só isso: caso o personagem seja pego pela milícia da Máfia e acabe na cadeia, por exemplo, é preciso esperar todo seu tempo de penitência para voltar a ser jogável. A não ser que você arrisque invadir para tirá-lo de lá... Os gráficos de Watch Dogs Legion também são um destaque. Principalmente em relação à cidade de Londres, que foi recriada com muita perfeição. Vale a pena parar e dar uma olhada nos detalhes ao redor e até dentro dos prédios - os bares ingleses, por exemplo, são muito ricos em detalhes e têm uma ambientação perfeita. Vale lembrar que, nos PC, o game suportará DirectX Raytracing em máquinas equipadas com NVIDIA GeForce RTX, levando um realismo ainda maior para os jogadores nesta plataforma. Já em questão de jogabilidade, o novo Watch Dogs não traz nada que os antigos games da série já não tenham. Os ataques hackers, os tiros, os roubos de veículos. Tudo é bem parecido com o que já estamos acostumados, inclusive em outros títulos de mundo aberto. Ou seja: a principal aposta do Legion é mesmo na inovação de se jogar com centenas de personalidades diferentes. Por fim, o Watch Dogs Legion não chega a ser revolucionário, mas promete chamar muita atenção. Os cuidados com os detalhes e a complexidade dos personagens são destaques, e fazem do jogo um dos grandes títulos para 2020. Divertido, a novidade tem tudo para agradar uma legião de fãs, principalmente aqueles que já são adeptos dos games de mundo aberto. Trailer cinemático: CRÉDITOS NotyPunch (Formatação) TechTudo (Teste, imagens e texto)
  2. Project Scarlett é o nome inicial do novo console da Microsoft, que será sucessor do Xbox One X, atual aparelho no mercado, e que promete ser ainda mais poderoso. O videogame foi anunciado na apresentação da empresa pré-E3 2019, mas ainda sem muitos detalhes. O que se sabe envolve suas especificações técnicas iniciais, ideia de jogos e mais alguns poucos detalhes sobre o aguardado lançamento – que será no fim de 2020, de acordo com a previsão inicial. Saiba tudo sobre o Scarlett: Por que esse nome? Project Scarlett não será o nome final do aparelho, mas ainda não sabemos qual será o título definitivo. É muito comum que empresas criem “codinomes” para seus novos consoles, enquanto eles estão em desenvolvimento inicial. O Scarlett foi anunciado na E3 2019 mas não tem visual revelado. Para quem não se lembra, o Xbox One X se chamava Project Scorpio. Outros codinomes de videogames conhecidos pelo público são Project Cafe (Wii U), Dolphin (GameCube) e Orbis (PS4), só para citar mais alguns exemplos. O mais provável é que o nome final seja apresentado na E3 2020. Quando sai? Na verdade, não dá nem para afirmar 100% que o Scarlett será lançado em dezembro. A previsão oficial da Microsoft é “nas festas de 2020”, que normalmente é um período que engloba também novembro, por conta da Black Friday – o famoso dia de compras mais baratas nas maiores lojas do mundo. É provável que o Scarlett seja lançado um pouco antes da Black Friday ou até durante, para aproveitar as vendas da data e para que as pessoas comprem como presente de Natal. Ainda assim, nada está confirmado além de “festas de 2020”. Durante sua apresentação pré-E3 2019, a Microsoft não mostrou absolutamente nada do design do Scarlett. É curioso notar, porém, que a logo do codinome veio nas cores branca e cinza, ainda que isso pode não querer dizer nada. O visual do aparelho só deve ser mostrado junto da revelação do seu nome final – que pode ou não ocorrer na E3 2020. Mas, novamente, tudo isso não passa de rumor sem fundamento, ainda, por isso não deve ser levado a sério. Será poderoso? Na verdade, o Scarlett não promete ser apenas poderoso, mas também rápido. O aparelho deve apostar forte no armazenamento em SSD, ao contrário de HDD, o que vai permitir leitura mais rápida dos jogos e o carregamento de telas. Até então, todos os consoles vêm apenas com HDD instalados de fábrica. É possível que os jogos atinjam a capacidade de rodar a até 120 quadros por segundo, o que se traduz em mais suavidade nas imagens. Em termos de memória, gráficos e processamento, a Microsoft revelou apenas alguns dos pontos. O processador utilizará tecnologia Navi e a memória será GDDR6 - estes números se traduzem em um processamento muito mais rápido na geração dos gráficos, como já mencionado anteriormente. A tecnologia Ray Tracing, que melhora os gráficos, também estará presente. Quais são os jogos confirmados? Por ora, apenas Halo Infinite está confirmado para o Project Scarlett. O mais provável é que ele tenha também uma versão no Xbox One e Xbox One X, como já mencionado pela Microsoft em ocasião passada. A Microsoft também já confirmou que voltará a lançar jogos retrocompatíveis no Project Scarlett, ou seja, games antigos, de Xbox, Xbox 360 e Xbox One, que rodarão no novo console sem problemas. Só aí já temos uma biblioteca imensa de títulos. O preço do Project Scarlett sequer foi mencionado pela Microsoft em sua apresentação e deve demorar bastante para que o valor seja revelado pela empresa. Na verdade, este é um dos últimos elementos revelados em um novo console. Não dá nem mesmo para “chutar” um valor, no momento, principalmente por conta das constantes mudanças de preços de componentes para fabricação de um videogame – a exemplo do armazenamento SSD, que barateia a cada mês. Resta aguardar por novidades oficiais. Vem para o Brasil? Outro ponto que não tem ainda informação oficial é o possível lançamento do Project Scarlett no Brasil. Sabemos que a Microsoft está representada oficialmente por aqui, bem como seus consoles Xbox 360 e Xbox One, porém é seguro que os fãs pensem que o Project Scarlett, eventualmente, possa ser lançado oficialmente no Brasil, com suporte nacional e jogos em português. Mas, novamente, o melhor a ser feito é aguardar confirmações da Microsoft. O Xbox One X vai acabar? O Project Scarlett será o substituto do Xbox One X, mas isso não significa que o atual console mais poderoso da Microsoft vá parar de ser fabricado. Pelo contrário, os dois devem continuar no mercado por algum tempo. Isso ocorreu com todos os aparelhos lançados pela Microsoft até agora. O Xbox 360 ainda é vendido no Brasil, inclusive, apesar de não estar mais presente em muitos mercados. Por isso, é incorreto pensar que o novo console virá para “enterrar” o atual. CRÉDITOS NotyPunch (Formatação e texto²) TechTudo (Informações, Imagens e texto¹)
  3. O que é League of Legends? League of Legends é um jogo online competitivo que mistura a velocidade e a intensidade de um RTS com elementos de RPG. Duas equipes de poderosos campeões, cada um com design e estilo único, lutam em diversos campos de batalha e modos de jogo. Com um elenco de campeões em constante expansão, atualizações frequentes e uma cena competitiva exuberante, League of Legends oferece diversão incessante para jogadores de todos os níveis de habilidade. Junte-se à maior comunidade de jogos online: faça amigos, forme equipes e enfrente dezenas de milhões de oponentes de países do outro lado do mundo, depois troque experiências no reddit, no YouTube, nos fóruns e onde mais quiser! Primeiro contato com o LoL? A Riot Games e sua equipe fizeram alguns tutoriais e guias para ajudar os usuários com o primeiro contato com o League of Legends. Irei listar os principais conteúdos e os mais relevantes, para que os ajude, mesmo que de maneira básica, a entender o funcionamento do jogo: Guia do Novo Jogador O Guia do Novo Jogador apresentará você ao esquema de controle e ao núcleo da jogabilidade de League of Legends. Ele também guiará você pelos tutoriais dentro do jogo e pelas suas primeiras batalhas nos Campos da Justiça. O Gua do Novo Jogador o ajudará em tudo, desde o combate contra bots até sua primeira experiência mano a mano. Ele o ajudará a aprender as habilidades necessárias para derrotar outros invocadores. Leia o Guia do Novo Jogador aqui. O Código dos Invocadores Aqui você aprenderá mais sobre os diferentes aspectos do seu invocador, inclusive as runas, os talentos e os feitiços que você pode usar para personalizar seu campeão nos Campos da Justiça. Essas poderosas ferramentas permitem que você molde um campeão ao seu estilo individual de jogo, possibilitando novas táticas. Saiba mais sobre seu invocador aqui. Interação com a comunidade Usando o PvP.net, você terá acesso a várias funcionalidades sociais que o ajudarão a encontrar companheiros de equipe, comunicar-se com outros invocadores e convidar seus amigos da vida real para jogar. Aqui você aprenderá a: - Adicionar amigos - Jogar com amigos - Indicar amigos - Seguir o Código dos Invocadores - Reportar jogabilidade negativa Saiba mais sobre como interagir com a comunidade aqui. Comandos de Chat Aqui você aprenderá os comandos de chat necessários para se comunicar com os outros invocadores dentro e fora dos Campos da Justiça. Saiba mais sobre comandos de chat aqui. Campeões e itens League of Legends tem um elenco de campeões sempre em expansão. Cada um deles tem um visual e um estilo de jogo únicos. Aqui, você pode dar uma olhada nos campeões disponíveis e saber mais sobre os personagens que lhe interessam. Segue abaixo o link para que você possa ver todos os campeões e, caso deseja sabe mais informações sobre, basta clicar na imagem dele: Ver todos os campeões e suas informações: clique aqui! Quanto aos itens e aos equipamentos, à medida que o jogo avança, você acumula Ouro para gastar em itens poderosos que melhoram o desempenho do seu campeão nos Campos da Justiça. Itens fornecem todo tipo de bônus, tais como movimentação mais rápida, dano melhorado, durabilidade aumentada, recarga de habilidade reduzida etc. É possível comprar itens da loja perto da plataforma do invocador onde você surge no início do jogo. No link abaixo, você encontra todos os itens com as suas respectivas funcionalidades: Ver todos os itens e equipamentos: clique aqui! Modo de jogo mais comum ( Summoner's Ruft ) Defender e destruir O estandarte dourado do League of Legends competitivo. A ação em Summoner's Rift normalmente progride em fases únicas, começando com duelos de menor escala entre oponentes de rota antes de culminarem em confrontos de equipe grandes e épicos. Avance em direção à base inimiga, destrua o nexus do inimigo e conquiste a vitória! A batalha pela Fenda Summoner's Rift, o maior mapa de League of Legends, é espelhado diagonalmente e dispõe de três rotas que vão em direção à base inimiga. Cada rota é defendida por três torres e um inibidor enquanto o nexus é protegido por um par de torres. Ambos os lados do mapa têm uma selva grande que proporciona efeitos poderosos. O rio central é o lar de dois monstros-chefe e do Aronguejo, que dá benefícios a ambas as equipes. Terreno Neutro A selva As áreas espelhadas de Summoner's Rift contêm, cada uma, diversos acampamentos de monstros menores que concedem poderes únicos quando o feitiço de invocador "Golpear" é usado neles, além de um par de monstros mais poderosos que fortalecem o campeão que os abaterem por mais tempo. Gerenciar os efeitos da selva é essencial para maximizar o desempenho no campo de batalha, então tenha atenção para inimigos que perceber entrando na sua selva. Se bobear, ele pode roubar seus efeitos! Insígnia de Brasa: Derrote o Rubrivira para receber um efeito que lhe cura ao longo do tempo e faz com que seus ataques básicos causem lentidão e dano ao longo do tempo aos inimigos. Insígnia de Percepção: Derrote o Azuporã para receber um efeito que reduz o Tempo de Recarga e faz com que seu campeão regenere Mana rapidamente O Dragão Localizado no rio, próximo à rota inferior, este monstro neutro costuma ser melhor enfrentado em grupo. Derrotar o Dragão concede um efeito permanente e cumulativo chamado "Matador de Dragões", com efeitos muito poderosos ao acumular cinco abates. O dragão também causa dano adicional e recebe menos dano de oponentes que tiverem mais acúmulos do efeito Matador de Dragões. Poder do Dragão: Recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais. Ira do Dragão: Causa dano adicional a torres e outras estruturas Voo do Dragão: Recebe Velocidade de Movimento adicional Dominância do Dragão: Causa dano adicional a tropas e monstros Aspecto do Dragão: Multiplica por 2 todos os efeitos anteriores e faz com que seus ataques incinerem inimigos para causar muito dano ao longo do tempo Barão Nashor Este monstro perigoso vive em seu esconderijo no rio, próximo à rota superior. Uma luta difícil até mesmo para cinco campeões bem equipados, o Barão Na'Shor é a batalha neutra mais desafiante de League of Legends. Derrotar este monstro gigante concede o poderosíssimo efeito "Mão do Barão" a todos os campeões vivos. Mão do Barão: Um efeito que concede uma grande quantidade de Dano de Ataque e Poder de Habilidade, além de também reduzir drasticamente o tempo de Retorno. Todas as tropas próximas recebem efeitos poderosos, tais como: alcance adicional, dano adicional, Velocidade de Movimento e redução do dano recebido. OBS: Você pode conferir os demais modos de jogo abaixo: Twisted Treeline: clique aqui ; Proving Grounds: clique aqui ; O conteúdo desse tópico foi retirado do site do LoL, com comentários e acréscimos realizados por mim (ryzen). Espero que seja útil!
  4. Foi anunciado o jogo Ghost Recon Breakpoint pela Ubisoft. Com um trailer de anuncio pra incluir, lançado dia 09/05/2019, com algumas informações do jogo; Vamos dar uma bela resumida e ver o que podemos esperar do novo jogo da Bugsoft Ubsoft. CONFIRMADO Seguindo na mesma veia que seu antecessor, o jogo te colocará nos pés de um soldado de elite, do esquadrão Ghosts. Se passando numa ilha paradisíaca no Pacífico conhecida como Auroa, a ênfase que os desenvolvedores deram ao game é que “dessa vez você não será o caçador, e sim a presa”. Auroa conta com diversos climas e biomas, como florestas, montanhas, pântanos etc. A novidade em Breakpoint são os vilões do esquadrão Wolves, uma equipe altamente treinada e equipada que caçarão os Ghosts incansavelmente. Além disso, o grupo de elite precisa retomar controle da ilha que está tomada pela tecnologia militar da empresa multibilionária Skell Technology. Confira o trailer: O jogo expandirá o arsenal e as possibilidades do jogador, contando com novos equipamentos de stealth e habilidades exclusivas de cada classe. Novas classes serão adicionadas no pós-lançamento e em futuras atualizações. Breakpoint poderá ser jogado solo ou em um grupo de até quatro amigos, cada um controlando um agente especial. O game também contará com raids e missões extras. BREAKPOINT NÃO É UMA CONTINUAÇÃO DIRETA-HISTORICA DE WILDLANDS PODEMOS ESPERAR Graficos melhorados Jogo puxado ao Stealth Elevação no nivel da IA Nova historia completa No Bugs Entre varias outras coisas. Para completar, vou deixar aqui a gameplay do jogo: CREDITOS NotyPunch (Texto, Formatação) jogazera (Ilustração)




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