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  1. Neste tópico, irei passar algumas dicas de como derrotar os dragões anciões (Elder Dragons), que fazem parte da história principal do jogo, pra tentar dar uma facilitada na vida de vocês; AJUSTE DE DIFICULDADE Antes de partir para os dragões, você precisa entender que, o jogo possui um ajuste de dificuldade dependendo da quantidade de jogadores na missão. Solo, os monstros tem a quantidade de vida e dano base. Se estiver em um grupo de 2 ou mais, a vida e dano do monstro é aumentada; Os Amigatos e as unidades atacaudas não são considerados players; Se possível, sempre tente ir nessas missões com um grupo de confiança, ou torcer para que quando você dispare o sinal SOS, apareçam caçadores mais experientes, pois tem horas que o cooperativo mais atrapalha do que ajuda, já que todos os desmaios (mortes) são contabilizados pro grupo inteiro; DICAS GERAIS Caso seja a primeira vez que você está enfrentando um dragão ancião, dê preferência a builds focadas nas resistências e defesa do personagem, pois é bem capaz de você não conseguir mata-los de primeira, então vá para adquirir informações sobre o monstro; Além das poções, tem dois itens essenciais que você não pode deixar de carregar, a nulafruta e os lampejinsetos, principalmente o segundo, já que ele pode te salvar de um golpe fatal, então esteja carregado do mesmo, junto com os materiais para o craft; Quando estão fracos, os dragões anciões voltam aos seus ninhos para dormir e recuperar um pouco da vida. Se possível, evite que eles façam isso, pois a batalha no ninho dos monstros é infernal, já que eles tiram proveito do ambiente para te prejudicar. Essa dica se aplica, principalmente, ao Teostra e o Kushala. Explicarei melhor quando estiver falando de cada dragão ancião; É desnecessário carregar bombas sedativas e armadilhas na sua mochila, já que todos os dragões anciões são imunes a armadilhas e não podem ser capturados. Troque-os por Megabombas de Barris e materiais para o craft, pois o jogo tem um sistema de dano extra quando o monstro está dormindo. O primeiro hit por uma arma branca ou de longa distância causará o dobro de dano e o triplo, caso seja por algum item ou objeto do cenário; Não esqueçam de levarem os mantos que poderão lhe ajudar nessas batalhas. Você pode liberar os mesmos completando missões opcionais. No início, você só tem slot para um manto, mas ao matar o chefe final do jogo, você libera espaço para mais um; KIRIN Utilize uma build que dê bastante proteção contra raio, deixe-o imune a paralisia e a debuff, pois 90% dos ataques do Kirin são baseados em raio; O debuff deixa você mais suscetível a atordoamento com qualquer golpe que o atingir. A paralisia imobiliza você por MUITO tempo, abrindo brecha fácil para um golpe fatal; Na minha opinião, ele tá entre os dragões mais chatos de se matar, já que é pequeno comparado aos outros e só tem um ponto fraco. Além disso, ele é rápido e se movimenta bastante pelo mapa, o que torna difícil explorar o ponto fraco com uma arma de curta distância; Em certo momento da batalha, ele energizará seu corpo com um raio, isso irá deixa-lo imune a maioria dos golpes de armas cortante e algumas munições, fazendo os mesmos defletirem. Somente a cabeça dele não recebe esse efeito de imunidade e deflexão; Antes de dar o primeiro hit para começar a batalha, espere ele chegar em uma área mais fechada ou com menos espaço, pois isso limitará um pouco a movimentação do monstro pelo cenário; Dependendo da arma que for utilizar, é melhor enfrenta-lo solo. Isso evitará dele ficar correndo atrás de outros jogadores e você tendo que perseguir para conseguir acertá-lo; NERGIGANTE Para causar um dano considerável, você precisa acertar os espinhos brancos de seu corpo. Caso você acerte os espinhos que já cresceram e ficaram negros, o seu ataque é defletido; Seu golpe mais poderoso é a Dive Bomb. Quando a maior parte dos seus espinhos cresceram por completo, ele solta um rugido, voa e mergulha em direção ao seu personagem, semelhante a um meteoro. Dependendo da quantidade de defesa e vida que você possui, é capaz de ser hitkill. Após esse golpe, ele perde todos os espinhos para regenerar novamente, então fica fácil de você causar dano após o ataque; É possível evitar a Dive Bomb, utilizando um lampejinseto no momento que ele voa para atacar, todavia o tempo para isso é muito curto, fora que você vai sofrer para causar dano, já que ele ainda vai continuar com os espinhos negros no corpo; Outra alternativa é você guardar a arma e executar o salto da fé, mantendo o botão de corrida pressionado e apertar o botão de esquiva. Isso fará o personagem pular no chão, deixando-o imune a qualquer ataque enquanto ainda estiver nessa animação; Você pode optar por defender o ataque, mas somente com a “Joia de Defesa” equipada, que permite o bloqueio de ataques indefensáveis, caso contrário utilize alguma das opções acima; Utilize armas que tem capacidade de ignorar essa deflexão, ou redução de dano em determinadas partes dos monstros. Alguns exemplos são a Lâmina Dínamo (com a espada energizada), Transmachado (no modo espada) e os Fuzilarcos Leve ou Pesado com munição pegajosa e fragmentada; TEOSTRA Dentre os que vou falar neste tópico, na minha opinião, ele é o mais complicado; Vá com uma build que te deixe imune a atordoamento, pois assim como o Diablos, com poucos hits esse dragão é capaz de te atordoar facilmente. Ficar vulnerável nessa batalha é pedir para morrer; Fique atento na sua barra de vida, pois ficar muito tempo próximo ao dragão irá consumir essa barra lentamente, devido ao fogo que emana de seu corpo. Caso consiga deixar a sua resistência a fogo maior que 25 pontos, você fica imune ao debuff de fogo, todavia os golpes de fogo do monstro ainda causam danos. Se um golpe desses te deixar em chamas, basta rolar/esquivar 3 vezes que o fogo é apagado (o mesmo se aplica ao debuff de explosivos); O seu ataque mais perigoso é a Supernova, golpe esse que ele começará a energizar o corpo e em seguida liberando tudo em uma grande explosão. O raio de alcance é grande, então se perceber que não conseguirá fugir, dispare um lampejinseto. Isso fará ele cair, cancelando o ataque; É possível evitar esse golpe com o salto da fé ou bloqueando com o escudo (somente se estiver equipado com o adorno de aumento de defesa), mas caso esteja jogando com outros players, opte pelo lampejinseto, pois você não salva apenas você, mas todo o time; O seu ninho é cercado por lava e, ocasionalmente, você pode ser atingido por uma mini erupção que ocorre no meio do cenário. Além disso, o acúmulo de fogo no corpo do Teostra acontece mais rápido, deixando-o com mais chances de executar a Supernova; KUSHALA DAORA O grande dragão de aço, capaz de criar tornados e rajadas de ventos fortíssimos apenas com o bater de suas asas; Se não quiser passar raiva com esse dragão, vá com uma build que dê resistência a pressão de vento, tampões ou ambos, pois assim como o Teostra, ficar muito tempo próximo desse monstro tem um efeito negativo no seu personagem. A pressão de vento deixará o personagem vulnerável por, aproximadamente, 2 segundos; Caso não queira abrir mão de sua build, você pode optar por equipar o amigato com a Orquestra Coralina no nível máximo. Durante a batalha, ele começará a buffar o seu personagem com algumas resistências que pode ou não incluir a pressão de vento, já que não tem como você escolher; Uma arma boa contra o Kushala Daora é o Hunting Horn, pois além de conseguir se buffar, você consegue atordoa-lo com facilidade caso foque apenas em sua cabeça. Outro ponto positivo é o buff de evitar a deflexão de ataque; Leve muitos Lampejinsetos e materiais para o craft do mesmo, pois nessa luta ele é essencial, já que o Kushala fica no ar por bastante tempo, o que impossibilita que você o acerte; NÃO O DEIXE VOLTAR PARA O NINHO! Quando você perceber que ele vai voar para outro local, dispare um flashpod para que ele caia. Às vezes o seu destino pode não ser o ninho, mas é melhor prevenir do que remediar; Se for inevitável a sua ida ao ninho, não deixe que ele fique spammando tornado, pois isso irá cobrir todo o campo de batalha, dificultando e muito a missão; VAAL HAZAK Na minha opinião, é o dragão mais fácil de abater, porém tem possibilidade de você morrer do nada sem saber o motivo; Vá com uma build que te deixe imune ao eflúvio, mas caso isso não seja possível, fique de olho na sua barra de vida durante a batalha, pois ficar muito tempo próximo ao Vaal Hazak irá sugar a sua vida lentamente. A imunidade não te deixa livre do dano constante, mas sim ao debuff que ele causa. O que esse debuff faz? Simplesmente, corta a sua barra de vida deixando-a mínima. Coma uma nulafruta para retirar o debuff; Ele não é perigoso por seu dano ser muito alto ou coisa do tipo, mas sim pelo ambiente que ele gera, fazendo o mesmo sugar a sua vida lentamente, então fique atento sempre na sua barra de vida; Dá para amenizar esses problemas com um aumento de regeneração de vida na sua arma, todavia é um upgrade possível apenas no HR50+; Zorah Magdaros Na minha opinião, a batalha mais chata desse jogo. Não é porque o monstro é difícil ou coisa do tipo, mas porque a batalha é monótona e demora demais; Seu objetivo nessa batalha é destruir os núcleos do Zorah Magdaros e em seguida, finalizar disparando com canhões contra ele; Chegará um momento da batalha que aparecerá o Nergigante para atrapalhar, mas pode ignorá-lo, pois é scriptado para ele fugir depois de um tempo mesmo sem você bater nele. Aproveite esse tempo para minerar algumas rochas/fragmentos que você encontrar no mapa; OBS: Na versão Archtempered, você precisa fazer exatamente o contrário, destruir os núcleos e espantar o Nergigante o mais rápido possível, pois o tempo de conclusão da missão é extremamente curto; ARMADURAS DOS DRAGÕES E HABILIDADES As armaduras dos dragões dão boas skills para o seu personagem, mas nada que seja muito significante. As armaduras Gamma γ que são ótimas, entretanto só podem ser adquiridas completando missões que, eventualmente, aparecem no jogo; Fique de olho no site do jogo para saber quando chegará o evento de caça dos monstros para a obtenção dessas armaduras; Lembrando que os monstros dessas missões são os temíveis Arquiaguerridos (Arch Tempered), versões essas MUITO mais overpower que a base ou aguerrida (Tempered); KIRIN NERGIGANTE TEOSTRA KUSHALA DAORA VAAL HAZAK ZORAH MAGDAROS BUILDS UTILIZADAS NOS VÍDEOS KIRIN NERGIGANTE TEOSTRA KUSHALA DAORA VAAL HAZAK CONTEÚDOS RELACIONADOS Monster Hunter: World - Novo Mundo e Astera Monster Hunter: World - Dicas HAPPY HUNTING! Créditos: @Hentai(Texto, Imagens, Formatação, Vídeos).




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