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  1. Fernando "fer" Alvarenga comentou sobre a saída de Marcelo "coldzera" David do elenco da MIBR no Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Ao ser questionados pelos seus seguidores em uma live na Twitch nesta terça-feira (9), fer afirmou que cold deixará da line up mesmo que a Made In Brazil vença a BLAST Pro Series Los Angeles, próximo compromisso do time. O jogador também falou sobre a possível ida de cold para a FaZe Clan, e disso não saber qual será o novo time do companheiro. Fernando Alvarenga confirmou que coldzera realmente não deseja permanecer na MIBR e, por isso, não faria sentido ele competir no próximo Major, o Starladder Berlin 2019. O jogador também fez questão de lembrar que respeita cold como pessoa e pro player e que deseja o melhor em sua caminhada. Os rumores da saída de coldzera vieram à tona no último domingo (7), quando o portal HLTV publicou em seu site que o jogador havia pedido para ir ao banco e deixar a equipe. De acordo com o site, coldzera estaria frustrado com os retrospecto negativo de sua equipe. Em especial, na última competição, a ESL One Cologne 2019, onde a MIBR foi eliminada com duas derrotas em dois confrontos disputados. O próximo compromisso da MIBR será na BLAST Pro Series Los Angeles, que acontece nos dias 13 e 14 de julho. O torneio conta com a participação de equipes como a FaZe Clan e a Team Liquid e terá um total de US$ 250 mil (cerca de R$ 950 mil) em premiações. Coldzera também deve estar no IEM Chicago, que acontece na semana seguinte entre os dias 18 e 21 de julho. CRÉDITOS TechTudo (Texto)
  2. A SEGA confirmou mais 10 jogos que virão na memória do Mega Drive Mini, console retrô, que será lançado em 19 de setembro, por US$ 80 – ou pouco mais de R$ 310, de acordo com a cotação atual do dólar. Entre os títulos revelados estão grandes clássicos, como Streets of Rage 2, Sonic the Hedgehog 2 e Earthworm Jim. Vale registrar, porém, que a lista foi revelada pela SEGA Europa, então ela pode ser um pouco diferente para a versão norte-americana do aparelho. Outros games inclusos nesta revelação incluem Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck, Thunder Force 3, Super Fantasy Zone, Shinobi 3, Contra: Hard Corps e Landstalker. Estes 10 títulos se juntam aos que já estavam confirmados no Mega Drive Mini, que são: Altered Beast, Castlevania Bloodlines, Comix Zone, Ecco the Dolphin, Gunstar Heroes, Sonic the Hedgehog, Space Harrier 2, ToeJam & Earl, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine e Shining Force. O aparelho no Japão se chama Mega Drive, mas no ocidente terá o nome de Genesis, o mesmo de quando foi lançado, no início dos anos 90. Ainda não há confirmação para o lançamento brasileiro. Via Polygon
  3. O PS5 começou a ter os seus primeiros detalhes revelados. O arquiteto do sistema, Mark Cerny, em uma longa entrevista à Wired falou sobre o sucessor do PS4. Cerny confirmou que o futuro console será compatível com jogos lançados para PlayStation 4, terá suporte a gráficos com Ray Tracing, tecnologia de som 3D inovadora e SSD para acelerar o carregamento de games. Cerny também revelou que o possível PlayStation 5 – o nome oficial ainda não foi confirmado – não chega ao mercado em 2019. Em termos de funcionalidades, o que mais se destaca é mesmo o suporte a jogos do PS4. Ao implementar a retrocompatibilidade, a Sonyatende a um pedido da comunidade de jogadores das suas plataformas e entra em paridade com a Microsoft, que suporta jogos de todas as gerações do Xbox nos Xbox One. A compatibilidade com os títulos do PS4 garante que quem aderir ao PS5 poderá aproveitar sua biblioteca de games no novo console. Além disso, a Sony confirma que o PS5 terá drive para discos. Em termos de hardware, Cerny confirmou que o novo PlayStation usará processador Ryzen 3000 octa-core uma placa gráfica construída em torno da arquitetura Navi. Ambos os componentes são da AMD e repetem o perfil técnico do PS4, que também usa CPU e GPU da Advanced Micro Devices. De acordo com Cerny, a nova unidade de processamento gráfico da AMD terá suporte ao chamado Ray Tracing, um tipo de técnica de simulação do comportamento da luz usada em efeitos especiais de cinema e que só recentemente vem chegando aos games. Essa técnica rende gráficos muito mais realistas e é tida como bem exigente da capacidade de processamento de qualquer máquina. Outro detalhe que foi divulgado na entrevista é que o novo PlayStation terá capacidade de renderizar imagem em 8K. Cerny não entrou em detalhes sobre essa capacidade, mas a possibilidade é de que o novo PlayStation possa reproduzir vídeo nessas resoluções, não necessariamente games. Áudio 3D e SSD Mark Cerny também adiantou que a Sony aposta muito numa tecnologia de som tridimensional. Na avaliação do arquiteto da Sony, houve pouca evolução em som do PS3 para o PS4 e a intenção da Sony é que o PlayStation 5 tenha capacidade de reproduzir áudio de uma forma muito mais imersiva, dando ao jogador a capacidade de se sentir presente nas cenas dos jogos a partir do som vindo de várias direções. Cerny salienta ainda que, a princípio, nem será preciso comprar equipamento específico para tirar proveito dessa novidade. Na entrevista, Mark Cerny adiantou que a Sony lançará o PlayStation 5 com SSD incluso. Embora não tenha ficado muito claro, o desenvolvedor dá a entender que o componente será diferente do que se encontra nos Pcs – inclusive com velocidades muito mais altas – a ponto de permitir que uma viagem rápida pelo mapa de Spider Man leve apenas 0,8 segundos no PS5, contra 15 segundos no PS4 Pro. Créditos ao TechTudo!




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